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Botte :
1 à 20
|
21 à 40
|
41 à 80
|
81 à 100
|
101 à 150
|
151 à 200
Bottes du Rat Noir
Niveau 101
Effets
Pré-requis
+21 à 35 en agilité
+41 à 60 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+1 PM
+6 à 10 de dommages aux pièges
16 à 25 % de dommages aux pièges
3 à 4 % de résistance au feu
...
Attention en enfilant ces bottes, il n'est pas rare qu'elles contiennent encore un ou deux pieds du propriétaire précédent.
Informations :
Panoplie du Rat Noir
1 x Bottes de Ragalde + 5 x Cuir Violet de Bwork + 2 x Soulier de Porkass + 2 x Botte trouée de Bwork + 35 x Peau de Kanigrou + 2 x Peau de Rat d'Egoutant + 2 x Peau du Rat Noir
Bottes du Mominotor
Niveau 110
Effets
Pré-requis
...
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
Informations :
Panoplie du Mominotor
Protège-Tibias Ancestraux
Niveau 110
Effets
Pré-requis
+31 à 50 à la chance
+21 à 35 en force
+81 à 130 en vitalité
+26 à 35 en sagesse
+4 à 6 de dommages
+1 PM
+11 à 15 en prospection
+5 à 7 de résistance au feu
...
Avec ces protège-tibias en bois massif, vos jambes ne craignent plus rien. Ils sont en revanche incompatibles avec le port de bottes. Vous pourrez les utiliser pour vous protéger lors des compétitions de Boufball, mais vous ne pourrez plus faire de pointu avec vos bottes coquées.
Informations :
Panoplie Ancestrale
1 x Abrabottes + 3 x Ambre Ancestrale + 10 x Bois d'Orme + 20 x Bois de Kaliptus + 2 x Ecorce d'Abraknyde Ancestral + 10 x Ecorce d'Abraknyde Sombre + 10 x Racine d'Abraknyde Sombre
Bottes du Minotoror
Niveau 113
Effets
Pré-requis
+101 à 150 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+11 à 15 en prospection
+2 à 3 créatures invocables
+3 à 5 de soins
+4 à 6 de résistance à la terre
+4 à 6 de résistance neutre
+1 PM
3 à 5 % de résistance à l'eau
...
De toute évidence, ces terribles bottes en poils et en cuir de Minotoror, sont bien trop lourdes pour vous faire gagner la légendaire course à pieds de la baie d'Amakna. Cependant, elles devraient vous permettre d'écraser facilement les pieds des autres concurrents sur la ligne de départ.
Informations :
Panoplie du Minotoror
9 x Laine de Bouftou Royal + 1 x Sabot du Minotoror + 4 x Laine du Minotoror + 2 x Cuir de Minotoror + 15 x Peau de Piralak + 120 x Peau de Minoskito + 100 x Peau de Kraméléhon
Bottes du Royalmouth
Niveau 120
Effets
Pré-requis
+101 à 150 en vitalité
+31 à 40 en intelligence
+31 à 40 à la chance
+21 à 30 en sagesse
+6 à 8 de soins
+1 PM
+7 à 10 en prospection
+6 à 8 dommages feu
+6 à 8 dommages eau
+6 à 8 de résistance neutre
+6 à 8 de résistance à l'air
Bonus Fuite : 4 à 5
+7 à 10 dommages poussée
...
En les chaussant et en courant dans la neige, vous devriez être capable de laisser les mêmes traces que celles du Royalmouth. Il ne manquera que la trace de la queue.
Informations :
Panoplie du Royalmouth
44 x Laine de Boufmouth + 5 x Clavicule de Boufmouth + 5 x Cuir de Bouftonmouth + 38 x Corne de Boufmouth de guerre + 4 x Queue du Boufmouth légendaire + 31 x Laine de Boufmouth légendaire + 1 x Queue du Royalmouth + 8 x Laine du Royalmouth
Sandales Humeuses
Niveau 121
Effets
Pré-requis
+101 à 150 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+31 à 40 à la chance
+1 PM
+11 à 15 en prospection
4 à 5 % de résistance à l'air
4 à 5 % de résistance à l'eau
4 à 5 % de résistance au feu
4 à 5 % de résistance à la terre
...
Ces sandales étaient utilisées par certaines femelles Pandits, pour séduire les aventuriers égarés, et les attirer dans d'horribles pièges.
Informations :
9 x Bois de Bambou Sacré + 1 x Ecorce magique de Bulbig + 10 x Peau de Kitsou Nufeu + 15 x Peau de Kitsou Nere + 5 x Bois de Bambouto Sacré + 4 x Peau de Maho Firefoux + 3 x Peau de Soryo Firefoux + 1 x Etoffe de Fantôme Maho Firefoux
Bottes Animales Sombres
Niveau 122
Effets
Pré-requis
+1 PM
+31 à 50 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+6 à 10 de dommages
+6 à 10 en prospection
+11 à 15 de résistance à l'eau
+11 à 15 de résistance à l'air
+11 à 15 de résistance au feu
3 à 5 % de résistance neutre
...
On peut le dire, ces Bottes ont un côté comment dire, .....hmmm.... Sombre. Ne vous étonnez donc pas si un Vampire tombe en amour devant vous et vos Bottes. C'est peut-être la pire chose qui puisse vous arriver.
Informations :
30 x Or + 1 x Poils du Minotoror + 10 x Teinture Magique Sombre + 20 x Poil de Kanigrou + 20 x Poil d'Ouginak + 2 x Sabot du Minotoror + 1 x Queue de Minotoror + 1 x Cuir de Minotoror
Sandales Titude
Niveau 122
Effets
Pré-requis
+151 à 175 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 à la chance
+1 PM
+11 à 15 en prospection
6 à 7 % de résistance neutre
6 à 7 % de résistance à la terre
...
Titude était un modeste Enutrof cordonnier, plus petit encore qu'un Xélor. On raconte qu'il aurait confectionné ces sandales pour enfin réussir à embrasser sa dulcinée, une Eniripsa cul-de-jatte, mais que cela ne suffit point, et qu'il dut se résoudre à ne pas l'embrasser debout.
Informations :
10 x Sabot de Sanglier des Plaines + 100 x Ongle de Kanigrou + 12 x Bois de Bambou Sombre + 3 x Aigue-Marine + 26 x Racine de Bulbambou + 15 x Bois de Kaliptus + 1 x Corne de Dragoss Blanc + 2 x Peau de Moon
Bottes Harry
Niveau 123
Effets
Pré-requis
+16 à 25 en sagesse
+126 à 150 en vitalité
+36 à 50 en agilité
+1 PM
+300 en initiative
+6 à 10 en prospection
6 à 8 % de résistance au feu
+6 à 10 de dommages
+3 à 4 aux coups critiques
...
Harry était un vieux sage, qui passait ses journées à pêcher sur les quais de Sufokia. Sa grande moustache lui donnait un air de Danous Kouaide, célèbre acteur d'une troupe de théatre qui se produisait régulièrement à la taverne d'Amakna en guise de prélude à d'incroyables orgies à base de bière et de Bougnette.
Informations :
2 x Etoffe de Fantôme Pandikaze + 28 x Peau de Maître Koalak + 10 x Peau de Chevaucheur Koalak + 2 x Etoffe du Fauchalak + 100 x Plume de Buveur + 20 x Peau de Bworkette + 1 x Etoffe de Maître Pandore + 1 x Peau de Maître Pandore
Bottes du Dragoeuf
Niveau 129
Effets
Pré-requis
+26 à 45 en intelligence
+3 à 4 aux coups critiques
+71 à 120 en vitalité
+26 à 45 à la chance
+4 à 6 de dommages
+11 à 20 en prospection
+3 à 5 de soins
+201 à 300 pods
+1 PM
5 à 8 % de résistance à la terre
5 à 8 % de résistance à l'eau
...
Ces bottes sont parfaites pour tuer le Bouftou lors d'une partie de Boufball ou pour faire souffrir un peu plus vos ennemis lors d'un botte-fesses.
Informations :
Panoplie du Dragoeuf
5 x Peau de Chevaucheur Koalak + 15 x Peau de Drakoalak + 12 x Peau de Dragueuse + 1 x Protection de la Dragueuse + 5 x Aile de Dragoeuf Volant + 4 x Peau de Crocabulia + 1 x Peau de Moon + 5 x Peau de Bworkette
Bottes du Meulou
Niveau 131
Effets
Pré-requis
+31 à 50 en force
+1 PM
+16 à 30 en sagesse
+71 à 120 en vitalité
+11 à 15 en prospection
+4 à 8 de résistance à l'air
+4 à 8 de résistance à l'eau
+2 à 3 aux coups critiques
Augmente les dommages de 4 à 5 %
+1 à 2 créatures invocables
6 à 9 % de résistance à l'air
6 à 9 % de résistance à l'eau
4 à 7 % de faiblesse à la terre
+101 à 200 en initiative
+201 à 300 pods
+4 à 8 de résistance au feu
+4 à 8 de résistance neutre
+4 à 8 de résistance à la terre
...
Ces bottes sont encore animées d'une partie de l'appétit vorace du Meulou. Si vos pieds sentent le Clakoss, elles risquent de vous les mordre.
Informations :
Panoplie du Meulou
10 x Poils du Meulou + 1 x Etoffe du Meulou + 160 x Poil de Kanigrou + 1 x Bottines du Mulou + 5 x Peau de Shin Larve + 30 x Peau de Bworkette + 1 x Poil de Bworkette + 1 x Peau de Maître Pandore
Bottes Cérémoniales du Seigneur des Rats
Niveau 134
Effets
Pré-requis
+26 à 40 en agilité
+21 à 35 en intelligence
+121 à 170 en vitalité
+6 à 10 en prospection
+1 PM
+16 à 25 en sagesse
+5 à 7 de dommages
+5 à 7 de soins
+4 à 6 de résistance neutre
4 à 6 % de résistance neutre
4 à 6 % de résistance à la terre
...
Le tout premier Seigneur des rats est mort en marchant par inadvertance dans une flaque de lave en fusion. Ces bottes sont portées en hommage par ses seigneurs. Attention, elles ne sont pas ignifugées.
Informations :
Panoplie Cérémoniale
100 x Boue du Boo + 50 x Crocs de Rats + 40 x Sabot de Bouftou + 20 x Sabot de Chef de Guerre Bouftou + 1 x Bottes du Rat Noir + 1 x Bottes du Rat Blanc + 50 x Peau de Chaman d'Egoutant + 3 x Peau de Sphincter Cell
Tongues du dimanche du Chêne Mou
Niveau 136
Effets
Pré-requis
+31 à 40 en intelligence
+31 à 40 en force
+21 à 30 en sagesse
+151 à 200 en vitalité
+6 à 10 de dommages
Augmente les dommages de 6 à 10 %
+1 PM
+6 à 10 en prospection
+6 à 10 de résistance neutre
4 à 6 % de résistance au feu
4 à 6 % de résistance à la terre
...
Le dimanche, le Chêne Mou fait la sieste, et lorsqu'il se réveille, il aime qu'un Tronknyde obéissant lui apporte ses tongues sans qu'il les demande. Il n'a malheureusement pas de pieds, elles sont donc encore neuves.
Informations :
Panoplie du Chêne Mou
25 x Ecorce d'Abraknyde Sombre + 35 x Bourgeon d'Abraknyde Sombre + 20 x Racine d'Abraknyde Sombre + 1 x Abrabottes + 3 x Ecorce du Chêne Mou + 4 x Racine du Chêne Mou + 40 x Bois de Kaliptus + 1 x Protège-Tibias Ancestraux
Bottines en bois d'abrakleur
Niveau 136
Effets
Pré-requis
+26 à 40 en force
+26 à 40 en agilité
+101 à 150 en vitalité
+26 à 35 en sagesse
+6 à 8 de dommages
+1 PM
+6 à 10 de résistance neutre
+6 à 10 de résistance à l'eau
6 à 10 % de résistance à l'eau
...
Ces bottes sont si lourdes qu'elles seraient plutôt à classer dans la catégorie des armes tellement les coups de pieds deviennent meurtriers.
Informations :
Panoplie Claire
1 x Rune Ga Pme + 42 x Bois de Bambou + 12 x Bois de Bambou Sacré + 8 x Boomerang du Warko Marron + 1 x Ecorce du Tynril + 16 x Noeud de l'Abrakleur clair + 61 x Souche de l'Abrakleur clair + 26 x Bave du Kaskargo
Bottes Hoktone
Niveau 138
Effets
Pré-requis
+111 à 160 en vitalité
+31 à 50 à la chance
+21 à 30 en sagesse
+1 à la portée
+1 PM
+11 à 20 en prospection
+7 à 10 dommages eau
+7 à 10 dommages terre
+7 à 10 de résistance au feu
+7 à 10 de résistance à l'eau
7 à 10 % de résistance à l'air
Malus Tacle : 7 à 10
+7 à 10 résistance critiques
...
Ces bottes étaient réservées aux frigostiens dont les parents étaient eux-mêmes frigostiens et dont les parents des parents étaient frigostiens et dont les parents des parents des parents étaient frigostiens. Si vous n'êtes pas frigostien vous-même, nous vous déconseillons de les porter.
Informations :
38 x Oreille de Bouftonmouth + 4 x Cuir de Bouftonmouth + 4 x Oeil de Boufmouth de guerre + 41 x Corne de Boufmouth de guerre + 5 x Queue du Boufmouth légendaire + 40 x Laine de Boufmouth légendaire + 1 x Queue du Royalmouth + 11 x Laine du Royalmouth
Sandales Gorithme
Niveau 147
Effets
Pré-requis
+201 à 250 en vitalité
+31 à 50 en force
+31 à 50 en agilité
+2 à 3 aux coups critiques
+1 PM
+201 à 300 en initiative
+7 à 10 en prospection
+5 à 7 dommages neutre
+5 à 7 dommages terre
+5 à 7 dommages air
+7 à 10 de résistance à la terre
5 à 7 % de résistance neutre
5 à 7 % de résistance à la terre
Malus Tacle : 4 à 5
Bonus Fuite : 4 à 5
...
On raconte que le nom de ces sandales vient de celui d'un très grand mathématicien frigostien appelé Hannibal Gorithme. Il portait toujours des sandales, même après la glaciation de l'île. Il marchait en boucle dans la neige jusqu'à trouver la condition qui allait lui permettre d'arrêter sa promenade. Il s'arrêtait quand il avait les doigts de pieds gelés.
Informations :
28 x Peau de Mansobèse + 6 x Huile de Mamansot + 31 x Duvet de Mamansot + 4 x Arête géante du Shamansot + 42 x Queue du Fu Mansot + 5 x Oreille du Fu Mansot + 9 x Plume du Mansot Royal + 1 x Oeuf du Mansot Royal
Botte :
1 à 20
|
21 à 40
|
41 à 80
|
81 à 100
|
101 à 150
|
151 à 200
Ennax
et
Meat-bun
2008 / 2011
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